在 晚点聊 LateTalk 中提及的产品。

145: 极壳孙宽:首个「消费级外骨骼」的诞生
2025年12月17日 · 2:08:29
本期《晚点聊》对话极壳(Hipershell)创始人孙宽,讲述这家起步时没有风口的公司如何做成全球首个消费级外骨骼:从一人公司手搓原型、账上只剩20万元人民币,到今年融资7000万美元、出货数万台。孙宽回顾了童年DIY、大学做光固化3D打印机、参与水滴字幕商业化和内部创业模块化PC,后因误诊陷入死亡焦虑,决定回初心攻读外骨骼研究生,2021年创立极壳;创业初期见大量投资人被质疑,只有奇迹创投给了第一笔钱,最艰难时联创抵押房产,靠众筹获得数千台订单才撑过难关。产品策略上,他坚持只用一个开关按键倒逼AI足够好用,为此推倒第一代单电机方案改做双电机,正式交付的Hypershell X重约2千克、续航17.5公里,让沃尔玛推车小哥日行7万步,也帮人重返户外;用户反馈推动软件每两到三周迭代一次。团队从1人扩展到200多人和4位联创,成立到第一款产品交付花了40个月,而第二代Ultra从立项到上线仅4个半月,续航提升至30公里、重量降至1.8千克;但供应链曾因贴错CE标签损失一笔巨款,倒逼团队引入流程和数字化管理。关于跨越鸿沟,孙宽认为要从户外人群切入以营造“酷”的品类心智,通过自研降本把价格降到现价的1/2至1/3,并拓展到更多形态(如上肢外骨骼),同时以更快迭代应对涌入的竞争者。最后他分享创业治好了自己的死亡恐惧,并展望广义外骨骼最终是让身体可编程、增强人的自由意志,让人与真实世界的连接更大。

95: 工业设计师到底在干啥?
2024年12月19日 · 1:33:25
晚点LatePost旗下《晚点聊》主持人汉洋与工业设计师、产品经理志斌(播客《荒野楼阁》)在本期回答“工业设计到底在干啥”:它不是画外观,而是贯穿流水线量产产品全周期的思考方式,从产品定义、结构拆解、注塑水口、包装运输到回收都要参与。具体例子包括宜家平板式包装、塑料外壳的注塑“水口”隐藏、用超声焊接替代螺丝等;志斌指出工业设计本科分艺术类、产品设计类和重机械类三派,学校只打基础,真正能力要在工作中建立。他还区分了工业设计与产品经理:链路上工业设计夹在调研和结构生产之间,但越来越多公司让设计师转岗产品经理以衔接前后环节。谈收入时,挣得最少的工业设计师是没话语权、只当老板“转换头”的美工,挣得最多的是升入管理层做评审和决策的人;他评价红点奖因标准公开、可砸钱对标,只有Best of Best含金量可信,IF和日本Good Design更偏人文。聊手机时,他认为产品形态是逻辑的结果:iPhone 16没大变是受当下技术阶段限制,曲面屏是弯路;聊理想Mega时,他说它像电子产品设计师做的车,半包结构与汽车尺度脱节、差一口气未完成,而Cybertruck因用厚不锈钢和焊火箭工艺重构制造而激进。最后他解释新势力家族化设计语言并非先定死,而是随市场反馈和迭代周期快速筛选的流动过程。

18: 和相机公司合作的手机,能让我拍照更好看吗?和影像工作者 Tianxi 聊聊厂家对照片动了哪些「手脚」
2022年5月29日 · 51:25
本期《晚点聊》请到影像工作者、Misclive 创始人 Tianxi,与主播汉洋讨论小米×徕卡、华为×徕卡、vivo×蔡司、一加×哈苏这类手机与相机品牌联名能否让拍照更好看;Tianxi 直言这更像是奢侈品与消费电子的商业合作,类似 Supreme 板砖和 LV 联名,对实际画质提升有限。他认为成像质量的关键在 CMOS 传感器和软件算法;徕卡最经典的是机械胶片机,电子相机领域并不强,哈苏电子化相对成功,但手机镜头和相机镜头光学结构完全不是一回事,品牌光学帮助值得怀疑。色彩本质是算法对灰度数据的计算,工程师与艺术家对色彩的定义和沟通存在鸿沟;他也承认传感器做大确实能改善噪点和细节,却和手机做小做薄的趋势矛盾。节目还谈到滤镜和“胶片色”模拟:滤镜是商品化的颜色组合,像没有橘子的橘子汽水,会让人感官迟钝、从众和审美 PUA;胶片模拟更多是话术与时尚循环,真胶片暗房放大颜色柔和耐看,手机模拟经不起看。对于用户,Tianxi 建议手机拍照应使用 RAW、在内容上下功夫,并认为后期是数码摄影的必要部分,越好的相机原图越灰是为了给后期留空间。他最后提到 Steven Shaw 用手机探索创作,以及塔可《尘芥集》用 iPhone 3GS 拍摄的尝试。

8: UP 主生态面面观:给老蒋添点堵(下)
2022年1月10日 · 1:03:14
本期《晚点聊 LateTalk》中,主持人汉洋与B站UP主老蒋(老蒋巨靠谱)围绕B站UP主生态展开对谈,老蒋结合自身经历,从新手入门、收入变现、流量机制到分区选择,全面剖析了“在B站做UP主”的真相。老蒋认为,新手UP主第一笔钱应花在约1000元的麦克风上,因为B站对画质容忍度高,但声音差会直接影响完播;他还指出内容创作无法靠教程学会,B站特别鼓励成长型UP主,观众会因看到你从粗糙到精良而建立更强情感连接。关于收入,老蒋透露自己全职第一年(2019年7月至2020年7月)只挣了15万元,而今年已接近100万元;他判断UP主有10-20万粉丝可考虑全职,30-40万粉才能稳定;300万粉以上头部UP主年流水几百万到上千万是常态,B站100万粉的含金量远高于抖音和微博。在流量获取上,B站是算法与人工编辑混合的“黑盒”,编辑可能在UP主只有几千粉时就已关注其成长;分区体系虽被手机端弱化,但仍决定流量边界和变现能力——知识区、生活区最为王道,数码、时尚、汽车易接广告,而学习区、鬼畜区、动漫区则受限。老蒋还谈到B站与抖音的差异:抖音创作者三到四个月就会被算法消耗,而B站能给创作者五年以上生命周期,因此UP主会谨慎运营长期价值;B站上做矩阵性价比低,短视频虽播放量高但难以成立原生账号。他最后建议,不要模仿他的非主流做法,而应追求产品化,在个人表达与用户情绪间找到平衡,因为B站用户会额外奖赏用心探索的内容,例如有人为解读游戏内梵文而自学梵文,获得极高投币率。
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